Na uczestników festiwalu czekały zadania związane z programowaniem robotów Lego Spike. Zawody rozgrywane były w 2 grupach wiekowych:
I – klasy I-III – jedna konkurencja – „Robokonstruktor1”
II – klasy IV-VIII – dwie konkurencje, z których suma punktów wyłoni zwycięzców: „Robokonstruktor2”, „Linefollower”.
Towarzysząca rozgrywkom atmosfera oraz zaangażowanie młodych programistów sprawiły, że ogromna sala wypełniła się gwarem, radością z udanej rozgrywki, jak i rozczarowaniem, że trzeba coś dopracować.
Po kilku godzinach rozgrywek wyłoniono zwycięzców. Wygrane drużyny publikujemy poniżej. Zapraszamy również do galerii, która najlepiej pokaze emocje towarzyszące zawodnikom podczas festiwalu.
Gratulacje dla wygranych.